Este juego consiste en llevar la línea hasta el final del laberinto.
PImage im;
int colorr = 450;
void setup() {
size(468, 412); // Hacemos el programa del tamaño de la imagen
im = loadImage("labe.png"); // Nombre de la imagen
image(im, 0, 0); // Para mostrar la imagen en la pantalla, coordenadas 0, 0
}
void draw() {
colorr = colorr - 1; // Hace el color rosa un poco mas obscuro
if (colorr < 0){
colorr = 450; // Cuando llegue al maximo de obscuridad, pasa a otro color mas oscuro
}
noStroke();
fill(colorr, 45, 78);
ellipse(mouseX, mouseY, 30, 30);
}

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